新宿PWC参加してきた
2009年11月2日 TCG全般 コメント (2)土曜日は新宿PWC参加。
GP北九州が開かれてるのに100人超えるのはさすがPWC。
持ち込んだデッキは悪斬をメイン4枚に据えたジャンドと悪斬のコラボデッキ。
一回戦
時の篩
2-0
二本とも悪斬で圧勝。
全然ライフが減ってない。
パルスで篩割ったりアジャニで縛ったり出来たからかな。
二回戦
赤白上陸ビート
2-0
相手の上陸クリを稲妻とパルスで凌いで悪斬で二本とも勝利。
相性悪いからラッキーだった。
実質、初動3ターンのデッキな為、もの凄く相性が悪い。。
特に白タッチだからね。
三回戦
バントビート(LMCC優勝デッキ?)
2-1
LMCC優勝デッキ構成が似てた、相性がLMCCでジャンド斬ってたし少しひよったプレイングしてた気がした。
一本目はトリナクス、チアミ→パルスでモンク除去、悪斬で勝ち。
二本目は相手2ターン目モンクからの、悪斬に対処できず精霊への挑戦ケアできず負け。
三本目は消耗戦なったとこに2体悪斬並べて勝ち。
四回戦
ジャンド
2-0
チアミと悪残だけで勝ち。
とにかくブライトニングで手札減らして悪斬出すだけだった気が。。
五回戦
ジャンド
2-1
またジャンド。
一本目は順当にレインジャーからマナ確保してチアミ→パルス、悪斬で勝ち。
二本目は相手にドラゴン出されこっちには対処方法が無く、負け。
三本目は悪斬一体目除去られるも二体目の悪斬出してターン返すと相手が悔しそうにドラゴン。。一方的にダメージレース進めて勝ち。
六回戦
ジャンド@AKKA
1-2
またまたジャンド、しかもボスキャラ。
一本目はお互いに消耗戦になり相手ライフ3でトップから稲妻めくれて勝ち。
二本目はオランリーフから鹿でかくされ対処に困ってるとこにさらに展開され負け。
三本目はこっちがマナフラッドで土地しか引かずに相手に普通の回りされ負け。
三本目がかなり悔やまれる、あんなに土地ばかり引いたのは久しぶりだったけど全勝のこのタイミングで事故んなくてもいいのに、っていうのがまじっくの不思議。
七回戦
白ジャンド
2-1
またまたまたジャンド。。
やっぱり安定してるから上位に残ってるのね。
一番、二番卓がIDしたし優勝はないけれどがんばった。
一本目はこっちが一方的に展開できて勝ち。
二本目は相手の悪斬が強すぎて負け。
三本目はこっちの悪斬が無双して勝ち。
6-1の3位。
全体的にジャンドばっかりだった印象。
でも2位の人のデッキは完全にジャンド食える構成の白コンで非公開にするっていうので一応レシピ写メで友達と保管しといた。
友達はそのデッキで翌日のゲームデー出てた。
賞品からコブラ、青緑フェッチ、オランリーフが出たのでまぁまぁ。
感想から言うと悪斬4枚は間違いなかった。
foil悪斬はノーマル悪斬とはちょっとカードパワーが違った?気がした。
ランド構成に思い切りが足らなかったので翌日のゲームデーは構成変更して参加した。
レポはまた明日。。
GP北九州が開かれてるのに100人超えるのはさすがPWC。
持ち込んだデッキは悪斬をメイン4枚に据えたジャンドと悪斬のコラボデッキ。
一回戦
時の篩
2-0
二本とも悪斬で圧勝。
全然ライフが減ってない。
パルスで篩割ったりアジャニで縛ったり出来たからかな。
二回戦
赤白上陸ビート
2-0
相手の上陸クリを稲妻とパルスで凌いで悪斬で二本とも勝利。
相性悪いからラッキーだった。
実質、初動3ターンのデッキな為、もの凄く相性が悪い。。
特に白タッチだからね。
三回戦
バントビート(LMCC優勝デッキ?)
2-1
LMCC優勝デッキ構成が似てた、相性がLMCCでジャンド斬ってたし少しひよったプレイングしてた気がした。
一本目はトリナクス、チアミ→パルスでモンク除去、悪斬で勝ち。
二本目は相手2ターン目モンクからの、悪斬に対処できず精霊への挑戦ケアできず負け。
三本目は消耗戦なったとこに2体悪斬並べて勝ち。
四回戦
ジャンド
2-0
チアミと悪残だけで勝ち。
とにかくブライトニングで手札減らして悪斬出すだけだった気が。。
五回戦
ジャンド
2-1
またジャンド。
一本目は順当にレインジャーからマナ確保してチアミ→パルス、悪斬で勝ち。
二本目は相手にドラゴン出されこっちには対処方法が無く、負け。
三本目は悪斬一体目除去られるも二体目の悪斬出してターン返すと相手が悔しそうにドラゴン。。一方的にダメージレース進めて勝ち。
六回戦
ジャンド@AKKA
1-2
またまたジャンド、しかもボスキャラ。
一本目はお互いに消耗戦になり相手ライフ3でトップから稲妻めくれて勝ち。
二本目はオランリーフから鹿でかくされ対処に困ってるとこにさらに展開され負け。
三本目はこっちがマナフラッドで土地しか引かずに相手に普通の回りされ負け。
三本目がかなり悔やまれる、あんなに土地ばかり引いたのは久しぶりだったけど全勝のこのタイミングで事故んなくてもいいのに、っていうのがまじっくの不思議。
七回戦
白ジャンド
2-1
またまたまたジャンド。。
やっぱり安定してるから上位に残ってるのね。
一番、二番卓がIDしたし優勝はないけれどがんばった。
一本目はこっちが一方的に展開できて勝ち。
二本目は相手の悪斬が強すぎて負け。
三本目はこっちの悪斬が無双して勝ち。
6-1の3位。
全体的にジャンドばっかりだった印象。
でも2位の人のデッキは完全にジャンド食える構成の白コンで非公開にするっていうので一応レシピ写メで友達と保管しといた。
友達はそのデッキで翌日のゲームデー出てた。
賞品からコブラ、青緑フェッチ、オランリーフが出たのでまぁまぁ。
感想から言うと悪斬4枚は間違いなかった。
foil悪斬はノーマル悪斬とはちょっとカードパワーが違った?気がした。
ランド構成に思い切りが足らなかったので翌日のゲームデーは構成変更して参加した。
レポはまた明日。。
悪斬の居場所が見つかった★
2009年10月27日 TCG全般 コメント (2)4枚のカードに大金をかけて集めた悪斬にやっと居場所を作ってあげられた。。
スマン、浮気して吸血鬼なんて使っちゃってごめんよ><
ではレシピ。
《メイン》
稲妻4
エグザイル4
偽ウッドエルフ4
随員4
血編み4
悪斬4
ギャンコマ4
続唱ワーム2
エルズペス2
アジャニ3
M10赤緑4
M10緑白4
赤白フェッチ4
ナヤランド4
平地2
山2
森5
《サイド》
廃墟ゴブリン4
紅蓮地獄4
パージ4
チャンドラ(旧)3
ジャンドに耐性つけるためにアドとれるカード中心にナヤを組んでみた。
偽ウッドエルフがいい感じ。
血編みから出てくると凄いお得感があるし荒廃稲妻対策になる。
それにマラキールされてくれるしね、悪斬の代わりにw
かなりオシャレなクリちゃんです^^
随員はサイドからジャンドが入れてくるジャンドチャームや全体除去などからギャンコマや悪斬を護るガチムチ兄さん。
博愛的精神の持ち主。
3マナはこいつか鹿か凄い迷ったけど完全なジャンドメタにしたくなかったので鹿はイラン。
血編みでめくれて全体護ってくれたほうが嬉しいしね。
鹿は自己中心的なクリちゃんだからな。
あとはまぁ、言わずもがなって感じの構成。
言うなればワームかな?
ここが若干、怪しいってのと2マナ圏0ってのが課題。
タップインする可能性が高いからって初動パーマネント3ターン目は遅すぎな気もするが最近のデッキの主流がヒルか白騎士か百蘭スタートだからそれを除去できる稲妻とエグザイルが一枚手札にあれば捌けるということでこの構成なんだけどさ。
どうなんでしょう?
MWSでまわした感じ(サイド後含めて)ジャンド6:4、吸血鬼7:3、上陸ZOO3:7(あとのよくわかんないのには負けてないw)
って感じでジャンドには悪くなさそう。
上陸ZOOはこの前のPWC優勝のコピーっぽかったけど初動が早いので除去がたりず、小さいときに焼こうとしたらハローででっかくなりやがったwww
これから流行りそうね、上陸ZOO
ということで、まぁまぁいけるのではないかと。
悪斬は相変わらずのパワーですね^^
ギャンコマがオトリになってくれたあとに悠然と出てくる悪斬。
マラキールしても死ぬのは俺のゴブリン。
悪斬に続けーーーーーーーーーー!!!
これはなかなかおもしろいので週末の大会で使ってみたい、吸血鬼に邪魔されない限り。。
スマン、浮気して吸血鬼なんて使っちゃってごめんよ><
ではレシピ。
《メイン》
稲妻4
エグザイル4
偽ウッドエルフ4
随員4
血編み4
悪斬4
ギャンコマ4
続唱ワーム2
エルズペス2
アジャニ3
M10赤緑4
M10緑白4
赤白フェッチ4
ナヤランド4
平地2
山2
森5
《サイド》
廃墟ゴブリン4
紅蓮地獄4
パージ4
チャンドラ(旧)3
ジャンドに耐性つけるためにアドとれるカード中心にナヤを組んでみた。
偽ウッドエルフがいい感じ。
血編みから出てくると凄いお得感があるし荒廃稲妻対策になる。
それにマラキールされてくれるしね、悪斬の代わりにw
かなりオシャレなクリちゃんです^^
随員はサイドからジャンドが入れてくるジャンドチャームや全体除去などからギャンコマや悪斬を護るガチムチ兄さん。
博愛的精神の持ち主。
3マナはこいつか鹿か凄い迷ったけど完全なジャンドメタにしたくなかったので鹿はイラン。
血編みでめくれて全体護ってくれたほうが嬉しいしね。
鹿は自己中心的なクリちゃんだからな。
あとはまぁ、言わずもがなって感じの構成。
言うなればワームかな?
ここが若干、怪しいってのと2マナ圏0ってのが課題。
タップインする可能性が高いからって初動パーマネント3ターン目は遅すぎな気もするが最近のデッキの主流がヒルか白騎士か百蘭スタートだからそれを除去できる稲妻とエグザイルが一枚手札にあれば捌けるということでこの構成なんだけどさ。
どうなんでしょう?
MWSでまわした感じ(サイド後含めて)ジャンド6:4、吸血鬼7:3、上陸ZOO3:7(あとのよくわかんないのには負けてないw)
って感じでジャンドには悪くなさそう。
上陸ZOOはこの前のPWC優勝のコピーっぽかったけど初動が早いので除去がたりず、小さいときに焼こうとしたらハローででっかくなりやがったwww
これから流行りそうね、上陸ZOO
ということで、まぁまぁいけるのではないかと。
悪斬は相変わらずのパワーですね^^
ギャンコマがオトリになってくれたあとに悠然と出てくる悪斬。
マラキールしても死ぬのは俺のゴブリン。
悪斬に続けーーーーーーーーーー!!!
これはなかなかおもしろいので週末の大会で使ってみたい、吸血鬼に邪魔されない限り。。
LMC代々木へ行ってきた。
2009年10月26日 TCG全般 コメント (2)念願の悪斬が届いた。
先週からサイダ君にLMCへ行ってみたいと言われていたが土曜日、急な出社で夜八時まで残業してたわけで。
さすがに無理だと言っていたが悪斬が届いたのでテンションが上がり後日急遽参加することにwww
でも、悪斬が入るデッキが手元にないお。。
ってことで1時間でヴァンプ再構築w
レシピはほとんどのパーツはお決まりのでメインにヘドロつんだのと、サイドに秘策の肉袋つんだのがオシャレな感じ。
のちに肉袋は英雄となる。。。
セリーヌとも参宮橋で落ち合って会場へ。
いつもPWCと五竜ばっかでてたからもの凄いアウェイ感www
なんか大会によってこんなにも雰囲気違うんだなーって実感した。
6回戦+シングルエリミ
一回戦
ナヤビート
2-1
一本目先手取られて相手ブンからこっちが後手にまわりアジャニでこんがり焼かれて負け。
メイン白騎士のデッキは相手が上手いとなかなかマラキールさせてくれない、当たり前だけどw
二本目は秘策の肉袋w
どうせ、鹿もいれてくるんだろ?俺がミンチにしてやるぜ!!というわけでマラキールで白騎士を除去、やっぱりでてきた鹿には肉袋がカノファージを生贄に相打ってくれて制圧した後、血魔女で勝ち。
三本目も二本目と同じ戦法でいくとネタバレするのでヘドロとデュレス、蔓延、墓所王の探索と総入れ替えで黒コンに変身。
相手の火力に何度も立ち上がる恐血鬼と墓所王からでてきたゾンビで勝ち。
なによりヘドロで全部捨てさせられたのが大きかった。
二回戦
4色コン?
1-0
相手がまさかのデッキリスト記入ミスでマッチロス。
気を取り直して後手から開始するも相手がタップインで悠長に土地揃えてる間にクロック並べて悪斬をブロッカーに立てられたとこでマラキールして勝ち。
三回戦
赤黒アグロ@セリーヌ
0-2
二人で潰しあうのもなんなのでスプリットしてガチ。
一本目はアセリーヌが土地祭りでずーっと土地エンド。
こっちは土地三つの相手クリが場に残るデッキじゃないのでマラキールがバニラで三体でずーっと殴ってたら自信されてそっから相手回り始めて負け。
二本目は普通に相手が回ってこっちも悪くなかったけど相手の構成がヴァンプに強い構成だったので触手で粘るも解決策に結びつかず、ギャンコマからフルボッコされ負け。
ここでお互いシングルエリミで会おうと誓うw
四回戦
赤白上陸ビート
2-0
二本とも後手だったけど普通に回って勝ち。
白騎士はマラキール、ネコも上陸しなきゃただの0/1なので一番怖い悪斬も触手で落とせたのがでかかった。
肉袋も万能除去なので大活躍。
hanoi君とゲーム後に肉袋で生贄に捧げるクリーチャーについて語った。
恐血鬼か、カノファージか。
復活期待できるから恐血鬼も全然ありなんだけどカノファージの1点も嫌だったので後者を生贄にしたから。
だって、上陸ってフェッチから突然でかくなってくるから一点でも大事にしたい盤面だったのさ><
五回戦
ジャンド
2-1
一本目。先手から普通の回りして勝ち。精神ヘドロ強すぎワロタ。
若干、相手が事故気味だったのとトリナクスが厄介だった記憶しかない。
二本目。相手がエルフから脈動ってつなげて鹿並べて負け。
三本目。肉袋、マラキールで鹿やヒルを除去しながら展開。相手も負けじと更に鹿やトリナクス×2展開され、墓所王×3設置してあるとこでトリナクスを全部除去しトークンにしたとこで相手から荒廃稲妻。
手札は三枚で蔓延だけのこして相手のエンドに墓所王起動してこっちのターンに蔓延撃って三体の3/3ゾンビたちと吸血鬼達が場を制圧した。
試合後、みんなから
最後の盤面、実は1ターン前に相手フルタップ飛行無しでこっちがヤコウ出して飛べたら即、勝ちって状況で俺は血魔女で安定志向で行くかこのターンで決めてやるぜって選択肢で後者を選択。しかしめくれたのは沼www
結果論だけどみんなは地魔女だよーって言ってた。
焦る必要なかったんかなー、それだけが謎。
まじっく難しいです;
ここで4-1
オポはまぁ真ん中ちょい上くらいなのであんまり深く考えないでいたら6回戦はナカミチ君。
当然、IDしようということになりID。
4-1-1抜け。
セリーヌも4-1でオポトップだったんだけどまさかのhanoi君と当たってしまう。
しかも運悪くhanoi君のオポがかなり低かったためIDはせずにガチることに。
結果的にセリーヌの勝ちで一位抜け。
約束した通りに、二人でシングルエリミへ。
あ、サイダ君は謎の5色カスケードで0-2ドロップしてドラフトしてた^^
LMCって写真撮影とかジュース代くれるのな。
こーゆー大会の文化の違いにビックリしたわ。
で、シングルエリミへ。
相手はhanoi君のお友達で今回の優勝者。
エスパービート
0-2
二本ともランド3枚で止まり手札にはヤコウ×2血魔女×2触手×2っていう状態で二回戦とも死んだ。。
エメリアの天使と悪斬のニ体でハッテン!!って二試合されたので満足です^^
さすが、hanoi君のお友達だぜ、格が違うの見せ付けられた、、、www
あとはセリーヌに期待だーって試合みてたら決勝までいってくれたのでとりあえず一安心。
最後はセリーヌがランド引きまくりんぐで負けwww
お互い10パックげっと。
二人でヘトヘトなりながら帰った。。
やっぱり一日集中してまじっくすると後半頭まわらなくなってくるなーこれは歳だなって語ってたw
家かえってお互いパックの中身報告すると俺は神話の上陸悪魔×2と神話カウンター以外クソなパックであっちは血魔女×2と緑黒フェッチとラスとかそんなでなんで神話三枚引いた俺よりあっちのが値段高いんだよぉーっておもったけど順位的にまぁこんなもんかって感じですかね。
当面、ヴァンプ使うつもりだけど悪斬手に入ったから使いたくてうずうずしてる。。
みんなと話してて悪斬はコントロールよりビートに入れるカードだねって。
結局セリーヌも悪斬に負けたわけだし、やっぱり悪斬ですかwww
バントビートに普通に悪斬つっこんだデッキでも作ってみるかなー。
一日マジックできて英気が養われたのでまた一週間、お仕事がんばります^^(嘘
先週からサイダ君にLMCへ行ってみたいと言われていたが土曜日、急な出社で夜八時まで残業してたわけで。
さすがに無理だと言っていたが悪斬が届いたのでテンションが上がり後日急遽参加することにwww
でも、悪斬が入るデッキが手元にないお。。
ってことで1時間でヴァンプ再構築w
レシピはほとんどのパーツはお決まりのでメインにヘドロつんだのと、サイドに秘策の肉袋つんだのがオシャレな感じ。
のちに肉袋は英雄となる。。。
セリーヌとも参宮橋で落ち合って会場へ。
いつもPWCと五竜ばっかでてたからもの凄いアウェイ感www
なんか大会によってこんなにも雰囲気違うんだなーって実感した。
6回戦+シングルエリミ
一回戦
ナヤビート
2-1
一本目先手取られて相手ブンからこっちが後手にまわりアジャニでこんがり焼かれて負け。
メイン白騎士のデッキは相手が上手いとなかなかマラキールさせてくれない、当たり前だけどw
二本目は秘策の肉袋w
どうせ、鹿もいれてくるんだろ?俺がミンチにしてやるぜ!!というわけでマラキールで白騎士を除去、やっぱりでてきた鹿には肉袋がカノファージを生贄に相打ってくれて制圧した後、血魔女で勝ち。
三本目も二本目と同じ戦法でいくとネタバレするのでヘドロとデュレス、蔓延、墓所王の探索と総入れ替えで黒コンに変身。
相手の火力に何度も立ち上がる恐血鬼と墓所王からでてきたゾンビで勝ち。
なによりヘドロで全部捨てさせられたのが大きかった。
二回戦
4色コン?
1-0
相手がまさかのデッキリスト記入ミスでマッチロス。
気を取り直して後手から開始するも相手がタップインで悠長に土地揃えてる間にクロック並べて悪斬をブロッカーに立てられたとこでマラキールして勝ち。
三回戦
赤黒アグロ@セリーヌ
0-2
二人で潰しあうのもなんなのでスプリットしてガチ。
一本目はアセリーヌが土地祭りでずーっと土地エンド。
こっちは土地三つの相手クリが場に残るデッキじゃないのでマラキールがバニラで三体でずーっと殴ってたら自信されてそっから相手回り始めて負け。
二本目は普通に相手が回ってこっちも悪くなかったけど相手の構成がヴァンプに強い構成だったので触手で粘るも解決策に結びつかず、ギャンコマからフルボッコされ負け。
ここでお互いシングルエリミで会おうと誓うw
四回戦
赤白上陸ビート
2-0
二本とも後手だったけど普通に回って勝ち。
白騎士はマラキール、ネコも上陸しなきゃただの0/1なので一番怖い悪斬も触手で落とせたのがでかかった。
肉袋も万能除去なので大活躍。
hanoi君とゲーム後に肉袋で生贄に捧げるクリーチャーについて語った。
恐血鬼か、カノファージか。
復活期待できるから恐血鬼も全然ありなんだけどカノファージの1点も嫌だったので後者を生贄にしたから。
だって、上陸ってフェッチから突然でかくなってくるから一点でも大事にしたい盤面だったのさ><
五回戦
ジャンド
2-1
一本目。先手から普通の回りして勝ち。精神ヘドロ強すぎワロタ。
若干、相手が事故気味だったのとトリナクスが厄介だった記憶しかない。
二本目。相手がエルフから脈動ってつなげて鹿並べて負け。
三本目。肉袋、マラキールで鹿やヒルを除去しながら展開。相手も負けじと更に鹿やトリナクス×2展開され、墓所王×3設置してあるとこでトリナクスを全部除去しトークンにしたとこで相手から荒廃稲妻。
手札は三枚で蔓延だけのこして相手のエンドに墓所王起動してこっちのターンに蔓延撃って三体の3/3ゾンビたちと吸血鬼達が場を制圧した。
試合後、みんなから
最後の盤面、実は1ターン前に相手フルタップ飛行無しでこっちがヤコウ出して飛べたら即、勝ちって状況で俺は血魔女で安定志向で行くかこのターンで決めてやるぜって選択肢で後者を選択。しかしめくれたのは沼www
結果論だけどみんなは地魔女だよーって言ってた。
焦る必要なかったんかなー、それだけが謎。
まじっく難しいです;
ここで4-1
オポはまぁ真ん中ちょい上くらいなのであんまり深く考えないでいたら6回戦はナカミチ君。
当然、IDしようということになりID。
4-1-1抜け。
セリーヌも4-1でオポトップだったんだけどまさかのhanoi君と当たってしまう。
しかも運悪くhanoi君のオポがかなり低かったためIDはせずにガチることに。
結果的にセリーヌの勝ちで一位抜け。
約束した通りに、二人でシングルエリミへ。
あ、サイダ君は謎の5色カスケードで0-2ドロップしてドラフトしてた^^
LMCって写真撮影とかジュース代くれるのな。
こーゆー大会の文化の違いにビックリしたわ。
で、シングルエリミへ。
相手はhanoi君のお友達で今回の優勝者。
エスパービート
0-2
二本ともランド3枚で止まり手札にはヤコウ×2血魔女×2触手×2っていう状態で二回戦とも死んだ。。
エメリアの天使と悪斬のニ体でハッテン!!って二試合されたので満足です^^
さすが、hanoi君のお友達だぜ、格が違うの見せ付けられた、、、www
あとはセリーヌに期待だーって試合みてたら決勝までいってくれたのでとりあえず一安心。
最後はセリーヌがランド引きまくりんぐで負けwww
お互い10パックげっと。
二人でヘトヘトなりながら帰った。。
やっぱり一日集中してまじっくすると後半頭まわらなくなってくるなーこれは歳だなって語ってたw
家かえってお互いパックの中身報告すると俺は神話の上陸悪魔×2と神話カウンター以外クソなパックであっちは血魔女×2と緑黒フェッチとラスとかそんなでなんで神話三枚引いた俺よりあっちのが値段高いんだよぉーっておもったけど順位的にまぁこんなもんかって感じですかね。
当面、ヴァンプ使うつもりだけど悪斬手に入ったから使いたくてうずうずしてる。。
みんなと話してて悪斬はコントロールよりビートに入れるカードだねって。
結局セリーヌも悪斬に負けたわけだし、やっぱり悪斬ですかwww
バントビートに普通に悪斬つっこんだデッキでも作ってみるかなー。
一日マジックできて英気が養われたのでまた一週間、お仕事がんばります^^(嘘
トモハルさんに感謝(^o^)/
2009年10月24日 TCG全般 コメント (4)海外で悪斬のfoilを4枚集めてきてもらったー★
早く日本へ帰ってきてくださいw
お値段は意外にも諭吉谷と同じ値段でいいとのことなのでこれはラッキー♪
色々、余ってるカードとかあるしトレード査定してもらう予定。
財宝で当てたドレッドノートとかデュアランとか。
とりあえずレガシーやらないつもりだしねー。
家わりと近いし行って来ます。
シミチンのが近いけどwww
チャリで多分15分かからないだろうな、よく近くの○○医院に通っていた時期があったし。
悪斬、通常版をネットショップで4800で買ってしまった後なんだけどねwww
まぁいい、どうせ4800で買えただけでも今にしては安いし5000でオクで流してもいいしねー。
と、いいつつも変わり谷も同じことして未だにノーマル6の褒賞4とかいう意味不明な枚数持ってるがな。。
最近、お金の使い方がハンパ無い。。
カードに使うのも多いが衝動買いで服やら電子機器やら色々買いすぎた。。
多分、今月だけで20万は使った\(^o^)/
これは俺の手取り25万から考えて異常な金額である。
自粛せねば。。
なんか、箍が外れたというかストレス発散で買い物してしまうクセがある。
普段は全然物欲湧かないけど、ストレス溜まると何も考えないでかいまっくっちゃう。
食欲でて食べまくるとかなら可愛いけど、お金散財するのはどうかと思うんだな、最近はとくに。
dr.martinの6万のブーツ買っちゃったのが誤算始まりであったな、うん。
そっからアウターやらパンツ買ったりしてたら凄いことになっていった・・・。
そして悪斬にフルボッコにされる毎日を過ごし「俺も悪斬を・・・」ってことで4枚買ったらfoilがほしい・・・ってなってトモハルさんにメールしちゃったw
遠征中サーセンwww
でもある意味遠征中だったから4枚も集まったのか。
マジで感謝です。
ということで、マジックできないけどカード資産だけは豊富になりました^^
多分スタンでこれで4枚持ってないカードは無いwww
どんなデッキだって組めるっていう安心感がたまらない。。
でも、まじっくできないから家で一人まわししてるだけなんだけどね^^
明日LMCへ疲れてるけど参加するべきか、寝て体休めるかすげー悩む。。。
早く日本へ帰ってきてくださいw
お値段は意外にも諭吉谷と同じ値段でいいとのことなのでこれはラッキー♪
色々、余ってるカードとかあるしトレード査定してもらう予定。
財宝で当てたドレッドノートとかデュアランとか。
とりあえずレガシーやらないつもりだしねー。
家わりと近いし行って来ます。
シミチンのが近いけどwww
チャリで多分15分かからないだろうな、よく近くの○○医院に通っていた時期があったし。
悪斬、通常版をネットショップで4800で買ってしまった後なんだけどねwww
まぁいい、どうせ4800で買えただけでも今にしては安いし5000でオクで流してもいいしねー。
と、いいつつも変わり谷も同じことして未だにノーマル6の褒賞4とかいう意味不明な枚数持ってるがな。。
最近、お金の使い方がハンパ無い。。
カードに使うのも多いが衝動買いで服やら電子機器やら色々買いすぎた。。
多分、今月だけで20万は使った\(^o^)/
これは俺の手取り25万から考えて異常な金額である。
自粛せねば。。
なんか、箍が外れたというかストレス発散で買い物してしまうクセがある。
普段は全然物欲湧かないけど、ストレス溜まると何も考えないでかいまっくっちゃう。
食欲でて食べまくるとかなら可愛いけど、お金散財するのはどうかと思うんだな、最近はとくに。
dr.martinの6万のブーツ買っちゃったのが誤算始まりであったな、うん。
そっからアウターやらパンツ買ったりしてたら凄いことになっていった・・・。
そして悪斬にフルボッコにされる毎日を過ごし「俺も悪斬を・・・」ってことで4枚買ったらfoilがほしい・・・ってなってトモハルさんにメールしちゃったw
遠征中サーセンwww
でもある意味遠征中だったから4枚も集まったのか。
マジで感謝です。
ということで、マジックできないけどカード資産だけは豊富になりました^^
多分スタンでこれで4枚持ってないカードは無いwww
どんなデッキだって組めるっていう安心感がたまらない。。
でも、まじっくできないから家で一人まわししてるだけなんだけどね^^
明日LMCへ疲れてるけど参加するべきか、寝て体休めるかすげー悩む。。。
大会結果見てるとジャンドばっかwww
2009年10月23日 TCG全般 コメント (4)こうなっちゃうと一時期のフェアリーを思い出す。
フェアリー、一強だった時期は本当に悲惨だったというかとりあえずフェアリー使っとけば下手でもある程度は勝てるみたいな状況だったもんね。
さらに上手い人が使えばまさに鉄壁。
それはあんちゃんが実証済みですねwww
クロックパーミの典型で隙がまったくなかった。
祖先の幻視があった頃が一番、強かった気がするけどローウィンブロックで苦花出てからというもの、スタンダードの大会上位で見ないことはないくらい圧巻していた。
それに最近のジャンドは近いものを感じる。
今はカードプールが狭いっていうのと前環境からあまりパーツを失っていないからジャンドが強いわけで。
ボガ突とキッチン、その辺のかわりにトリナクスを採用とか稲妻という軽量火力の採用だとかそのくらい。
下手すると次のエキスパンションで更に強化される可能性も高い。
でもこれは個人的な実感なんだけど、まだフェアリーみたいに完成されているというか圧倒的な場面っていうのが作りにくいだけメタりやすい気がする。
どんなにメタっても勝てないからWoCが流弾やらなにやら胡散臭い強烈デッキメタカードデザインしてきたわけで。
ジャンドは運の要素が大きいという点と前半のスタートが遅いという点をつければまだ対抗する手段はあるのだけれどジャンドをメタの中心として軽く早いデッキはジャンド以外に勝てなくなるという状況に陥りやすい。
特に最近多い白コン相手に赤系の速攻デッキは相性は最悪で、結果的に勝ち残るのは厳しい。
そうなるとどのデッキにも安定した勝率を誇れるジャンドが常に上位を占めている、というのが今のスタンダード現状。
プレイングどうこうっていうよりジャンドはいかに続唱でアドがとれるか、枚数が確保できるかのデッキなので誰でも使いやすいというのも後押しして大半の人がジャンドを選択している。
白をタッチするべきか、純正でいくべきか、選択肢はそこにもあるけれども結果的には一長一短でありどちらも強い。
色事故を多少起こすリスクを取りながら純正ジャンドに有利な白タッチか安定した回りが期待できる純正を使うか。
とりあえず、みんなジャンドに勝ててコントロールにも対等に戦えるデッキ構築に頭を悩ませてるけどどうしたらいいんだ。。
俺にはわからんwww
ジャンドをメタって他に当たらないこと祈るかジャンド切って他に安定して勝てるデッキを組むか。
とりあえずヴァンプも念頭に入れておかないといけないってのも問題なんだけどねw
あー、悪斬コピーデッキも弱かったし迷走中。。
悪斬が4枚しかないから悪斬にたどり着けないと勝ち手段にたどり着けないからドローをたくさん詰め込むと他のスロット圧迫して弱くなる。。
ということでただのエスパーコンになったwww
前半は苦悶のねじれとエグザイルで凌いでクリ溜まったらジャッジメント。
相手が手札消耗したとこで悪斬降臨させるっていう王道だけどこれだとヴァンプに若干不利。
凶血鬼にエグザイルしか回答なかったり血魔女で悪斬止まるし悪斬自体が堕落の触手とブレードで簡単に落ちてしまうのがどうにも。
ジャンドにもブライトニングカウンターできないと一気にゲームエンドだからね。。
そう考えるとやっぱり無理があるような気が。。
なんか今の環境、最初は凄いフェッチとかあって色んなデッキが組める!!って思ったけど組めても勝てなきゃ意味がないよね。。
そうなるとおとなしく、ジャンドかヴァンプ、、、っていう現状がなんとも。
だれか画期的なデッキ構築して、プロの人www
フェアリー、一強だった時期は本当に悲惨だったというかとりあえずフェアリー使っとけば下手でもある程度は勝てるみたいな状況だったもんね。
さらに上手い人が使えばまさに鉄壁。
それはあんちゃんが実証済みですねwww
クロックパーミの典型で隙がまったくなかった。
祖先の幻視があった頃が一番、強かった気がするけどローウィンブロックで苦花出てからというもの、スタンダードの大会上位で見ないことはないくらい圧巻していた。
それに最近のジャンドは近いものを感じる。
今はカードプールが狭いっていうのと前環境からあまりパーツを失っていないからジャンドが強いわけで。
ボガ突とキッチン、その辺のかわりにトリナクスを採用とか稲妻という軽量火力の採用だとかそのくらい。
下手すると次のエキスパンションで更に強化される可能性も高い。
でもこれは個人的な実感なんだけど、まだフェアリーみたいに完成されているというか圧倒的な場面っていうのが作りにくいだけメタりやすい気がする。
どんなにメタっても勝てないからWoCが流弾やらなにやら胡散臭い強烈デッキメタカードデザインしてきたわけで。
ジャンドは運の要素が大きいという点と前半のスタートが遅いという点をつければまだ対抗する手段はあるのだけれどジャンドをメタの中心として軽く早いデッキはジャンド以外に勝てなくなるという状況に陥りやすい。
特に最近多い白コン相手に赤系の速攻デッキは相性は最悪で、結果的に勝ち残るのは厳しい。
そうなるとどのデッキにも安定した勝率を誇れるジャンドが常に上位を占めている、というのが今のスタンダード現状。
プレイングどうこうっていうよりジャンドはいかに続唱でアドがとれるか、枚数が確保できるかのデッキなので誰でも使いやすいというのも後押しして大半の人がジャンドを選択している。
白をタッチするべきか、純正でいくべきか、選択肢はそこにもあるけれども結果的には一長一短でありどちらも強い。
色事故を多少起こすリスクを取りながら純正ジャンドに有利な白タッチか安定した回りが期待できる純正を使うか。
とりあえず、みんなジャンドに勝ててコントロールにも対等に戦えるデッキ構築に頭を悩ませてるけどどうしたらいいんだ。。
俺にはわからんwww
ジャンドをメタって他に当たらないこと祈るかジャンド切って他に安定して勝てるデッキを組むか。
とりあえずヴァンプも念頭に入れておかないといけないってのも問題なんだけどねw
あー、悪斬コピーデッキも弱かったし迷走中。。
悪斬が4枚しかないから悪斬にたどり着けないと勝ち手段にたどり着けないからドローをたくさん詰め込むと他のスロット圧迫して弱くなる。。
ということでただのエスパーコンになったwww
前半は苦悶のねじれとエグザイルで凌いでクリ溜まったらジャッジメント。
相手が手札消耗したとこで悪斬降臨させるっていう王道だけどこれだとヴァンプに若干不利。
凶血鬼にエグザイルしか回答なかったり血魔女で悪斬止まるし悪斬自体が堕落の触手とブレードで簡単に落ちてしまうのがどうにも。
ジャンドにもブライトニングカウンターできないと一気にゲームエンドだからね。。
そう考えるとやっぱり無理があるような気が。。
なんか今の環境、最初は凄いフェッチとかあって色んなデッキが組める!!って思ったけど組めても勝てなきゃ意味がないよね。。
そうなるとおとなしく、ジャンドかヴァンプ、、、っていう現状がなんとも。
だれか画期的なデッキ構築して、プロの人www
ネットショップさんが優しかった^^
2009年10月21日 TCG全般 コメント (2)ちょっとした手違いで悪斬4枚の手数料に行き違いが生じてしまい、連絡したところショップさんの方にも非があると言っていただけてサービス値引きしていただけた!!
まぁ悪斬4枚って結構な金額だからのサービスなのかもだけど嬉しかった^^
また利用しよーって尾思うよね、たいした金額じゃないにしろこういうちょっとしたサービスしてもらうとさ。
商売の奥深さをちょっと知ったぜ。。
だが、この心理作用は色々と多様されているのではないか?
異性相手に最初は優しくしてあとは相手が勝手にいい人だという先入観、もしくは好意を抱けばあとは一方的に惚れる、、、?
詐欺も一緒。
笑顔でお金を貸す闇金も。。
この方程式はきっと間違いないッ!!
多分w
トモハルさんに悪斬のフォイル4枚回収を依頼してしまったwww
月末のイベントで頑張っていただけるそうで、感謝。
集まるといいなー、期待してます♪
でだ。
最近、全然勝てない。
どれもこれも悪斬のせいにしてきたが、それだけではないはず。
トーナメントでの当たり運だとか引きのせいにするつもりもない。
自分に合ったデッキが見つからない。。
これは致命傷。
ビートするのか、コントロールするのかまずはここ。
性格的にビートなんだろうけど前環境のエルフのように前半も後半もビートし続けることができるデッキが現在、俺には構築できない。
ジャンドは中速で坊主めくりが好きじゃない。
ヴァンプは前半並べてヤコウさんでフィニッシュだけどジャッジメントされたり全体除去くらうとブロックできない凶血鬼さんがいたりいなかったりでダメ。
上陸ビートは試してないけど、イーオスとか積んだらネコ引っ張ってきて後半も体制立て直せるからちょっと興味アリ。
赤黒系は全力でライフ狙いに行く潔さはいいけど前半捌かれて手札無くなった時の絶望感は異常w
あとはまぁバントビートとかそれぞれあるけど、今のところそれらのデッキではジャンドに勝てないので自分の中で却下。
となるとビートで今使えそうなのは上陸ビートかなぁ、俺には。
でもジャンドチャームで乙なのでフェッチがいつでも起動できるようなプレイングをしたりと意外と苦労が耐え無そうだw
コントロールは、、、あんまり好きじゃないw
盤面制するの気持ちいいいけどそれまでの前半を凌ぐスキルが俺はあまりないような気がする、あんちゃんにも言われるしなwww
的確な判断を重要な場面で何度も即座に回答が出せない、ということで時間切れが多くなって引き分けが多くなってしまう。。
うん、向いてないw
悪斬出して殴って除去するデッキが一番強いはず!!
ジャンドはエルフからパルスめくって悪斬殺してくるからイヤだけどな、、、
ってことはジャンドに悪斬を積めば強いんじゃね!?
白タッチするならちょっと濃くして無理矢理、悪斬www
もともと群れドラ無しのレシピだって存在するし問題ないでしょ、うん。
どうせ前半もっさりするデッキなんだから悪斬くらいの中堅マナなら問題なし。
色事故がどうにかできれば、という前提条件があるけどw
前環境の多色感が抜けきってきたけどやはり多色の万能さを一度味わうとやめられないというか、強引にでも多色化したくなる。
トリコカラーとかも魅力的だよなー、でもやっぱりコントロールならグリクシスカラーが根本あるから頭一個ぬきんでてるけど。
ということで、俺は何を使えばいいのかわからないので迷走中。
悪斬を中心に据えた上陸ビートとか組めばいいのか、悪斬を中心とした複製の儀式エスパーを組めばいいのか。。
後者はビートじゃないけど悪斬増やしたり釣ったりしたら楽しそうってことでw
でも、マラキールの門番と血魔女がいるせいでヴァンプにはあまり効かないのが悪斬の難点。
そこを克服するサイドでも考えつけば実際に構築してみよーっと。
とりあえず悪斬届くまでおとなしくヴァンプ使っときます。
まぁ悪斬4枚って結構な金額だからのサービスなのかもだけど嬉しかった^^
また利用しよーって尾思うよね、たいした金額じゃないにしろこういうちょっとしたサービスしてもらうとさ。
商売の奥深さをちょっと知ったぜ。。
だが、この心理作用は色々と多様されているのではないか?
異性相手に最初は優しくしてあとは相手が勝手にいい人だという先入観、もしくは好意を抱けばあとは一方的に惚れる、、、?
詐欺も一緒。
笑顔でお金を貸す闇金も。。
この方程式はきっと間違いないッ!!
多分w
トモハルさんに悪斬のフォイル4枚回収を依頼してしまったwww
月末のイベントで頑張っていただけるそうで、感謝。
集まるといいなー、期待してます♪
でだ。
最近、全然勝てない。
どれもこれも悪斬のせいにしてきたが、それだけではないはず。
トーナメントでの当たり運だとか引きのせいにするつもりもない。
自分に合ったデッキが見つからない。。
これは致命傷。
ビートするのか、コントロールするのかまずはここ。
性格的にビートなんだろうけど前環境のエルフのように前半も後半もビートし続けることができるデッキが現在、俺には構築できない。
ジャンドは中速で坊主めくりが好きじゃない。
ヴァンプは前半並べてヤコウさんでフィニッシュだけどジャッジメントされたり全体除去くらうとブロックできない凶血鬼さんがいたりいなかったりでダメ。
上陸ビートは試してないけど、イーオスとか積んだらネコ引っ張ってきて後半も体制立て直せるからちょっと興味アリ。
赤黒系は全力でライフ狙いに行く潔さはいいけど前半捌かれて手札無くなった時の絶望感は異常w
あとはまぁバントビートとかそれぞれあるけど、今のところそれらのデッキではジャンドに勝てないので自分の中で却下。
となるとビートで今使えそうなのは上陸ビートかなぁ、俺には。
でもジャンドチャームで乙なのでフェッチがいつでも起動できるようなプレイングをしたりと意外と苦労が耐え無そうだw
コントロールは、、、あんまり好きじゃないw
盤面制するの気持ちいいいけどそれまでの前半を凌ぐスキルが俺はあまりないような気がする、あんちゃんにも言われるしなwww
的確な判断を重要な場面で何度も即座に回答が出せない、ということで時間切れが多くなって引き分けが多くなってしまう。。
うん、向いてないw
悪斬出して殴って除去するデッキが一番強いはず!!
ジャンドはエルフからパルスめくって悪斬殺してくるからイヤだけどな、、、
ってことはジャンドに悪斬を積めば強いんじゃね!?
白タッチするならちょっと濃くして無理矢理、悪斬www
もともと群れドラ無しのレシピだって存在するし問題ないでしょ、うん。
どうせ前半もっさりするデッキなんだから悪斬くらいの中堅マナなら問題なし。
色事故がどうにかできれば、という前提条件があるけどw
前環境の多色感が抜けきってきたけどやはり多色の万能さを一度味わうとやめられないというか、強引にでも多色化したくなる。
トリコカラーとかも魅力的だよなー、でもやっぱりコントロールならグリクシスカラーが根本あるから頭一個ぬきんでてるけど。
ということで、俺は何を使えばいいのかわからないので迷走中。
悪斬を中心に据えた上陸ビートとか組めばいいのか、悪斬を中心とした複製の儀式エスパーを組めばいいのか。。
後者はビートじゃないけど悪斬増やしたり釣ったりしたら楽しそうってことでw
でも、マラキールの門番と血魔女がいるせいでヴァンプにはあまり効かないのが悪斬の難点。
そこを克服するサイドでも考えつけば実際に構築してみよーっと。
とりあえず悪斬届くまでおとなしくヴァンプ使っときます。
夢に悪斬が出てきてフルボッコにされたwww
2009年10月20日 TCG全般 コメント (2)もうこれは、トラウマとしか言いようがない。。
こっちがどんなに地上固めてライフ追い詰めても、除去もブロックもできなければ10点のライフさを付ける極悪悪魔。
新女神転生やってると天使でてくるんだけど雑魚天使でも全力で真っ先に殺すようにしてます^^
マジで悪斬に対する恐怖感がぬぐえない。。
夢の中にまで出てきて俺を苦しめるのか!!
でも、ほんと泣きたくなるよなー、せっかく盤面固めたのに一枚の天使で全てが無に帰してしまう。
みなさんも感じたことがあるとは思うが。。
理不尽。
苦花より大嫌い。
対処は悪斬のが圧倒的に除去しやすいけど、インパクトやゲームを決めるパワーは圧倒的に悪斬のほうが速攻性がある。
これほどのカードって近年なかなかなかったよね?
タルモも軽くてでかいっていう意味では環境支配したけど飛行とサイズとライブゲインと先制攻撃、全てが凶悪。
もうあんなカード作っちゃ、ダメ!ゼッタイ!!
でも、必死に悪斬集めてる自分が哀れだ。。
だって悪斬使わないと、悪斬入ってないデッキに対抗し難いし入ってないデッキに圧勝できないんだもん><
2万だして今日買って帰ろうかなぁ。。
誘惑にすげー負けそうになる・・・おそろしいぜ、悪斬。
買ったらしばらくハードスリーブに入れて飾ること間違い無し。
もうこうなったら変わり谷の褒賞版を4枚4万円で集めたときのように悪斬のフォイルを4枚集めてみるか!?
どうせならみんななかなか手の出せない物が欲しくなる、これってTCGの根本的な動機でもあるよね。
だが、悪斬のフォイルが市場に出回っているかというと皆無。
オクやら何やら見ても出てこない。
これは知り合いを頼るしかないのか・・・?
悪斬出して、殺されたらリアニして、複製して、クローンする、まじっく簡単です^^なエスパーデッキが組みたいw
もう周りに何を言われようが悪斬デックウィンを組む!!
でも、思考の大出血で「悪斬^^」っていわれたらなみだ目なんだけどなwww
そしたら必死に相手のトリナクスをクローンして、複製してトークンばらまいてやる><
俺が、悪斬だ!!
こっちがどんなに地上固めてライフ追い詰めても、除去もブロックもできなければ10点のライフさを付ける極悪悪魔。
新女神転生やってると天使でてくるんだけど雑魚天使でも全力で真っ先に殺すようにしてます^^
マジで悪斬に対する恐怖感がぬぐえない。。
夢の中にまで出てきて俺を苦しめるのか!!
でも、ほんと泣きたくなるよなー、せっかく盤面固めたのに一枚の天使で全てが無に帰してしまう。
みなさんも感じたことがあるとは思うが。。
理不尽。
苦花より大嫌い。
対処は悪斬のが圧倒的に除去しやすいけど、インパクトやゲームを決めるパワーは圧倒的に悪斬のほうが速攻性がある。
これほどのカードって近年なかなかなかったよね?
タルモも軽くてでかいっていう意味では環境支配したけど飛行とサイズとライブゲインと先制攻撃、全てが凶悪。
もうあんなカード作っちゃ、ダメ!ゼッタイ!!
でも、必死に悪斬集めてる自分が哀れだ。。
だって悪斬使わないと、悪斬入ってないデッキに対抗し難いし入ってないデッキに圧勝できないんだもん><
2万だして今日買って帰ろうかなぁ。。
誘惑にすげー負けそうになる・・・おそろしいぜ、悪斬。
買ったらしばらくハードスリーブに入れて飾ること間違い無し。
もうこうなったら変わり谷の褒賞版を4枚4万円で集めたときのように悪斬のフォイルを4枚集めてみるか!?
どうせならみんななかなか手の出せない物が欲しくなる、これってTCGの根本的な動機でもあるよね。
だが、悪斬のフォイルが市場に出回っているかというと皆無。
オクやら何やら見ても出てこない。
これは知り合いを頼るしかないのか・・・?
悪斬出して、殺されたらリアニして、複製して、クローンする、まじっく簡単です^^なエスパーデッキが組みたいw
もう周りに何を言われようが悪斬デックウィンを組む!!
でも、思考の大出血で「悪斬^^」っていわれたらなみだ目なんだけどなwww
そしたら必死に相手のトリナクスをクローンして、複製してトークンばらまいてやる><
俺が、悪斬だ!!
ヘルカイトや悪斬や根本をコピーされ・・・
2009年10月19日 TCG全般土曜日は満を持してPWC。
デッキはジャンドとヴァンプを完全メタった白緑コン。
一回戦
赤青白複製コン
1-2
ヘルカイト25点!
悪斬5体!!
複製の儀式は意外とすぐ達成可能なのね。。
こっちは対象取った時点で除去できるのがエグザイルだけなのでそんな都合よく持っているわけもなく
瞬★殺
二回戦 キムタクさん
赤昇天残酷コン
0-2
二回とも赤昇天2枚貼られてパージも何も引かずにビートがんばるも
時間のねじれ×3
根本×3
・・・マダヤリマスカ?
隣でA藤に同情された。。
心の中で「ジャンド来い!ジャンド来い!!」と念じ過ぎたのか!?
もうコピーされる作業はやだお、、、ってなってドロップ。。
久しぶりの0-2ドロップ。
もうなんていうか、なみだ目www
A藤と二人でマック行って帰宅。
帰ってふて寝したw
とりあえず、まじっくは悪斬を四枚集める作業に本格的に入らなければならない時期にきているのかもしれない、、、。
悪斬は甘え(キリッ
とか言ってたら惨殺される。。
怖いよー、悪斬が怖いよー><
話変わって、日曜日は朝九時からITパスポート試験。
グラサンにライダースジャケットにブーツっていう格好で気合入れて臨んだらいつものPWC会場にいそうな雰囲気でなぜか和んだ自分がいたwww
うっかり、デッキ登録用紙かと思ったぜ答案用紙がよぅ。
内容は、、、まぁ参考書3時間しか読んでないんじゃそれなりにしかできません^^
実務レベルでの経験値次第って感じかな、合否は。
退室開始時間になり三番目に早く退室しちゃったけど、みんなそんな考えるような問題だったのか・・・?
俺からすれば知ってるか知らないかの二択、もしくは引っ掛け問題だったから計算とか少しだったし時間はそこまでかからないと思ったんだけどなー。
結果が楽しみである。
そして午後からゆっくり秋葉原に行ってあいふぉんのケースと予備用リチウムバッテリーを購入。
当然、秋葉原アメ行って悪斬の値段を確認するも「6820円だと・・・?」
M10青白ランド4枚とスリーブを買って退散。
どうやったら悪斬4枚で15000くらいに抑えられるだろうか。。
海外のオクとかショップに手を出すか?
見せてやろう、英検準二級の実力を!!www
多分、すぐ断念するとオモw
で、夜に奥さんがグアムからお帰りになられたのでお迎えに行こうと思ったら新女神転生のボス戦がいいところだったので熱中していたら日暮里まで着いちゃったらしいのでそのまま続行。
サーセンwww
てか、メガテン系のアトラスのソフトはマゾゲーというのがよくわかる。
基本、ボスは弱点に刺さる呪文使える悪魔連れてないと全滅必死だし下手すると普通のダンジョンでも正体の見えない強敵が何故か突然現れて瞬殺してくれるというすばらしいゲームなのだ!!
ドラクエとか、ポケモンとか、ヌルすぎ!!
本来のRPGは理不尽に主人公が殺されてナンボなんだ!
隊長が開始10分でシナリオ上死んだりとか、トラックに何百人乗ってんだよwとか、かなりはちゃめちゃといえばぶっこわれてるけどシステムはかなり好き。
地道にレベル上げて悪魔口説いて、合成して。
そして女の悪魔がエロくて好きですw
しかも、口説いて仲間にしようとすると「カラダ目当て?サイテー」とか言って逃げてくとことかアトラスさん、わかってますねwww
幼女みたいな悪魔に「大人の女と子供の女どっちが好き?」って聞かれたときは真剣に悩んでしまったぞ。。
DS前作のデビルサバイバーは入門編というかキャラがデフォルメだったり難易度も簡単めではあったけど今回は結構なマニアックゲーム。
久しぶりにやり込めそう。
まじっくは悪斬手に入れるまでヴァンプ再構築して極めるしかないかな。。
デッキはジャンドとヴァンプを完全メタった白緑コン。
一回戦
赤青白複製コン
1-2
ヘルカイト25点!
悪斬5体!!
複製の儀式は意外とすぐ達成可能なのね。。
こっちは対象取った時点で除去できるのがエグザイルだけなのでそんな都合よく持っているわけもなく
瞬★殺
二回戦 キムタクさん
赤昇天残酷コン
0-2
二回とも赤昇天2枚貼られてパージも何も引かずにビートがんばるも
時間のねじれ×3
根本×3
・・・マダヤリマスカ?
隣でA藤に同情された。。
心の中で「ジャンド来い!ジャンド来い!!」と念じ過ぎたのか!?
もうコピーされる作業はやだお、、、ってなってドロップ。。
久しぶりの0-2ドロップ。
もうなんていうか、なみだ目www
A藤と二人でマック行って帰宅。
帰ってふて寝したw
とりあえず、まじっくは悪斬を四枚集める作業に本格的に入らなければならない時期にきているのかもしれない、、、。
悪斬は甘え(キリッ
とか言ってたら惨殺される。。
怖いよー、悪斬が怖いよー><
話変わって、日曜日は朝九時からITパスポート試験。
グラサンにライダースジャケットにブーツっていう格好で気合入れて臨んだらいつものPWC会場にいそうな雰囲気でなぜか和んだ自分がいたwww
うっかり、デッキ登録用紙かと思ったぜ答案用紙がよぅ。
内容は、、、まぁ参考書3時間しか読んでないんじゃそれなりにしかできません^^
実務レベルでの経験値次第って感じかな、合否は。
退室開始時間になり三番目に早く退室しちゃったけど、みんなそんな考えるような問題だったのか・・・?
俺からすれば知ってるか知らないかの二択、もしくは引っ掛け問題だったから計算とか少しだったし時間はそこまでかからないと思ったんだけどなー。
結果が楽しみである。
そして午後からゆっくり秋葉原に行ってあいふぉんのケースと予備用リチウムバッテリーを購入。
当然、秋葉原アメ行って悪斬の値段を確認するも「6820円だと・・・?」
M10青白ランド4枚とスリーブを買って退散。
どうやったら悪斬4枚で15000くらいに抑えられるだろうか。。
海外のオクとかショップに手を出すか?
見せてやろう、英検準二級の実力を!!www
多分、すぐ断念するとオモw
で、夜に奥さんがグアムからお帰りになられたのでお迎えに行こうと思ったら新女神転生のボス戦がいいところだったので熱中していたら日暮里まで着いちゃったらしいのでそのまま続行。
サーセンwww
てか、メガテン系のアトラスのソフトはマゾゲーというのがよくわかる。
基本、ボスは弱点に刺さる呪文使える悪魔連れてないと全滅必死だし下手すると普通のダンジョンでも正体の見えない強敵が何故か突然現れて瞬殺してくれるというすばらしいゲームなのだ!!
ドラクエとか、ポケモンとか、ヌルすぎ!!
本来のRPGは理不尽に主人公が殺されてナンボなんだ!
隊長が開始10分でシナリオ上死んだりとか、トラックに何百人乗ってんだよwとか、かなりはちゃめちゃといえばぶっこわれてるけどシステムはかなり好き。
地道にレベル上げて悪魔口説いて、合成して。
そして女の悪魔がエロくて好きですw
しかも、口説いて仲間にしようとすると「カラダ目当て?サイテー」とか言って逃げてくとことかアトラスさん、わかってますねwww
幼女みたいな悪魔に「大人の女と子供の女どっちが好き?」って聞かれたときは真剣に悩んでしまったぞ。。
DS前作のデビルサバイバーは入門編というかキャラがデフォルメだったり難易度も簡単めではあったけど今回は結構なマニアックゲーム。
久しぶりにやり込めそう。
まじっくは悪斬手に入れるまでヴァンプ再構築して極めるしかないかな。。
白緑トークンと白単トークンどっちが強い??
2009年10月16日 TCG全般 コメント (4)白単トークンの利点
・エメリアランドが使える
・色事故皆無
・コントロール色を強めて審判の日や軍部政変が積める
白緑トークンの利点
・多色のため選択肢が倍になる(ハンマーとかw)
・随員による前半からのアタッカー兼除去回避
・鹿!!
どうなのよ?
この利点比較した感じ緑白のほうが多少アグレッシブに攻めに転じられる気がする。
一概に白単の構成が同じだとは言いがたいけど大体が前半は百蘭とエグザイルで凌いでエメリアやエルズペス、そして6体トークンや隊長、悪斬(笑)って流れなわけで。
そこに随員やハンマーといった数に頼らずにアグレッブな攻勢に出られるのが強み。
よく同型で膠着状態に陥る場面が多い中、サイドから精霊への挑戦で強引に決めるパターンがあるけどそれだけにたよらなくていいのがイイ!!
てか精霊への挑戦って尻込みの超上位互換ですねwww
尻込みには懐かしい思い出が。。
そんな話は置いておいて、ランド24(境界石4含む)だとして残り36枚に積める枚数は限られているわけで入れたいカードはたくさんあるけど有限なスペースにどれだけかみ合った構成に作れるかがプレーヤーの腕の見せ所。
俺はあんまり得意なほうではないw
プロプレーヤーのみなさん、よろしくお願いしますwww
あとはなんと言っても、鹿。
ジャンドにもコントロールにも万能クリーチャー。
こいつが積めるってだけでかなりジャンドとコントロールの相性差が変わる。
一方的に押し切れるwww
相手はがんばって紅蓮地獄だとかチャーム二枚使わない限り除去できない。
それならそれでおkだし、安心してトークン展開できる。
警備隊長とか重いだけなのでサイドアウトしてもいいしね。
鹿が積めるって幸せwww
あとはまぁ、やりすぎかもしれないけれど茨異種がつめるってことかな?
これは前も書いたけど賛否両論でジャンドには除去手段は稲妻(ボーラスの奴隷とかは有効)
アジャニでおっきくさせてもらいます、サクラク君^^
ということで緑白作ってジャンドVS緑白やってるけどメイン6:4ジャンドでサイド入れて3:7になる感じ。
鹿と茨異種でw
ということで今週末は思い切って白緑で出てみようかしら。。
ジャンドの中盤の安定感は捨てがたいけど、坊主めくりで負けると興冷めだしねw
・エメリアランドが使える
・色事故皆無
・コントロール色を強めて審判の日や軍部政変が積める
白緑トークンの利点
・多色のため選択肢が倍になる(ハンマーとかw)
・随員による前半からのアタッカー兼除去回避
・鹿!!
どうなのよ?
この利点比較した感じ緑白のほうが多少アグレッシブに攻めに転じられる気がする。
一概に白単の構成が同じだとは言いがたいけど大体が前半は百蘭とエグザイルで凌いでエメリアやエルズペス、そして6体トークンや隊長、悪斬(笑)って流れなわけで。
そこに随員やハンマーといった数に頼らずにアグレッブな攻勢に出られるのが強み。
よく同型で膠着状態に陥る場面が多い中、サイドから精霊への挑戦で強引に決めるパターンがあるけどそれだけにたよらなくていいのがイイ!!
てか精霊への挑戦って尻込みの超上位互換ですねwww
尻込みには懐かしい思い出が。。
そんな話は置いておいて、ランド24(境界石4含む)だとして残り36枚に積める枚数は限られているわけで入れたいカードはたくさんあるけど有限なスペースにどれだけかみ合った構成に作れるかがプレーヤーの腕の見せ所。
俺はあんまり得意なほうではないw
プロプレーヤーのみなさん、よろしくお願いしますwww
あとはなんと言っても、鹿。
ジャンドにもコントロールにも万能クリーチャー。
こいつが積めるってだけでかなりジャンドとコントロールの相性差が変わる。
一方的に押し切れるwww
相手はがんばって紅蓮地獄だとかチャーム二枚使わない限り除去できない。
それならそれでおkだし、安心してトークン展開できる。
警備隊長とか重いだけなのでサイドアウトしてもいいしね。
鹿が積めるって幸せwww
あとはまぁ、やりすぎかもしれないけれど茨異種がつめるってことかな?
これは前も書いたけど賛否両論でジャンドには除去手段は稲妻(ボーラスの奴隷とかは有効)
アジャニでおっきくさせてもらいます、サクラク君^^
ということで緑白作ってジャンドVS緑白やってるけどメイン6:4ジャンドでサイド入れて3:7になる感じ。
鹿と茨異種でw
ということで今週末は思い切って白緑で出てみようかしら。。
ジャンドの中盤の安定感は捨てがたいけど、坊主めくりで負けると興冷めだしねw
マンダムもさくらく君も大絶賛な天球儀。
デッキチェックにも白コンで海外でも採用されているし本当に強いカードかもしれない。
起動コストも2マナとテンポが遅れるし微妙じゃない?って俺も思ってたけど上陸とも相性いいのはもちろん、後半にランド欲しいときに起動してもいいわけだし焦って起動する必要もない。
そしてデッキから基本地形減るからデッキ圧縮にもなる。
ハンド枚数も1枚増えるし使ってみるとなかなか使い勝手がいい。
これはイイカード!!
マンダムも大会でいい結果残してたしこれからのシーンで度々目にすることがありそう。
聖遺の騎士とかよりよっぽどいい動きをしてくれたw
2枚しか入らないけどね、基本的には。
注意点は、、、緑の4/4出してくる罠くらいじゃん?w
あれを相手先手2ターン目に打たれたら泣けるねwww
誰も採用してないとは思うが、緑白で境界石とか使ってると意外とあの罠ひっかかりやすそうで困る。
メタ次第ではサイドに採用もアリか?
インスタントで5マナ4/4出せるなら最悪、羽毛覆い的な動きができるしねー。
あれ、強そうw
サイドに採用が現実味を帯びてまいりましたwww
いやー、色々とゼンディカーを投入してみんな試行錯誤して楽しそうでいい環境になりつつある、パックが高い点を除けば。。
時間があれば赤単のパーツ買いに行きたいなー、あのデッキもなかなかデッキパワー高そうだし回してみたいでござるの巻。
デッキチェックにも白コンで海外でも採用されているし本当に強いカードかもしれない。
起動コストも2マナとテンポが遅れるし微妙じゃない?って俺も思ってたけど上陸とも相性いいのはもちろん、後半にランド欲しいときに起動してもいいわけだし焦って起動する必要もない。
そしてデッキから基本地形減るからデッキ圧縮にもなる。
ハンド枚数も1枚増えるし使ってみるとなかなか使い勝手がいい。
これはイイカード!!
マンダムも大会でいい結果残してたしこれからのシーンで度々目にすることがありそう。
聖遺の騎士とかよりよっぽどいい動きをしてくれたw
2枚しか入らないけどね、基本的には。
注意点は、、、緑の4/4出してくる罠くらいじゃん?w
あれを相手先手2ターン目に打たれたら泣けるねwww
誰も採用してないとは思うが、緑白で境界石とか使ってると意外とあの罠ひっかかりやすそうで困る。
メタ次第ではサイドに採用もアリか?
インスタントで5マナ4/4出せるなら最悪、羽毛覆い的な動きができるしねー。
あれ、強そうw
サイドに採用が現実味を帯びてまいりましたwww
いやー、色々とゼンディカーを投入してみんな試行錯誤して楽しそうでいい環境になりつつある、パックが高い点を除けば。。
時間があれば赤単のパーツ買いに行きたいなー、あのデッキもなかなかデッキパワー高そうだし回してみたいでござるの巻。
聖遺の騎士は緑白に必要か?
2009年10月14日 TCG全般 コメント (6)必要なのかな??
強み
・ドンドン後半でかくなる
・デッキ圧縮
・上陸と相性がいい
弱み
・墓地がないと3マナ2/2マルチカラー
・除去耐性無し
・貫通力が無い
・能力起動する、と殴るが両立できないジレンマ
こう比較すると疑問点が残る。
前半から出していくとタフネスが低いためすぐに除去されるorブロック要員にもなれない。
後半に出すと土地は墓地にある程度フェッチで落ちているためサイズはある程度大きいだろうが相手の場場が完成されているとただのデッキ圧縮クリーチャー。
そうしてやっと突破できるサイズになったところでの除去。
悪斬ならば飛行で除去られなければほぼダメージを通せる強みがあるので聖遺の騎士入れるくらいなら悪斬入れたほうが強いんじゃね・・・?
除去もたれてたらどっちにしろ同じだし。
エメリアとの上陸プチコンボも魅力的だけど所詮、1/1飛行が1体。。
悪斬、4枚入手するしかないのだろうか。
もしくはもっと隊長の枚数増やすかアジャニを投入してトークンサイズをあげるか。
とりあえず、聖遺の騎士は微妙。
随員のが何倍も強いしね、同じマナ域なら。
できればキッチンをry・・・
ということで仕事から帰って毎日ジャンドVS白緑トークンを一人回ししてる俺哀れwww
強み
・ドンドン後半でかくなる
・デッキ圧縮
・上陸と相性がいい
弱み
・墓地がないと3マナ2/2マルチカラー
・除去耐性無し
・貫通力が無い
・能力起動する、と殴るが両立できないジレンマ
こう比較すると疑問点が残る。
前半から出していくとタフネスが低いためすぐに除去されるorブロック要員にもなれない。
後半に出すと土地は墓地にある程度フェッチで落ちているためサイズはある程度大きいだろうが相手の場場が完成されているとただのデッキ圧縮クリーチャー。
そうしてやっと突破できるサイズになったところでの除去。
悪斬ならば飛行で除去られなければほぼダメージを通せる強みがあるので聖遺の騎士入れるくらいなら悪斬入れたほうが強いんじゃね・・・?
除去もたれてたらどっちにしろ同じだし。
エメリアとの上陸プチコンボも魅力的だけど所詮、1/1飛行が1体。。
悪斬、4枚入手するしかないのだろうか。
もしくはもっと隊長の枚数増やすかアジャニを投入してトークンサイズをあげるか。
とりあえず、聖遺の騎士は微妙。
随員のが何倍も強いしね、同じマナ域なら。
できればキッチンをry・・・
ということで仕事から帰って毎日ジャンドVS白緑トークンを一人回ししてる俺哀れwww
さぁて、ジャンドがメタられて参りました!!
2009年10月13日 TCG全般赤単、赤白上陸ビート、白緑トークン(ビートも含む)に勝てない。
若干、有利に思われていたヴァンプにも五竜杯では上位には吸血鬼がたくさん。
一番卓でも最終的にジャンド対ヴァンプになり、ヴァンプの勝ち。
メタりにくいと言われるジャンドだけれども前半のモッサリ具合や色事故(特に四色ジャンド)がこの前の五竜杯で露呈された感じ。
デッキパワーは間違いなく環境最強なんだろうが、前半ガッツリ攻められるか数で押されるデッキにもろいように思えた。
赤単、赤白上陸ビートはジャンドが3ターン目、トリナクスからスタートだとほぼ負ける。
後手ならなおのこと。
とにかくこの二者は早い、でかい。
赤単は最近ちょっとメタられてきてドラゴンの爪とか入れられてるのをたまにみて、あぁこうやって消えていくのね。。ってちょっとセンチメンタルになったw
爪貼られた後の赤単の涙目っぷりは異常www
ヴァンプに関しては紅蓮地獄乙!だと思いきや血の署名で手札補充と凶血鬼がリスタートを早めている。
そしてなにより夜候が除去できずに黒がトップめくれていれば圧倒的フライング軍団に瞬殺されるという。
うーん、ヴァンプは鹿も白騎士も、真心も全体火力もダメっていう弱点だらけだと思いきや意外といけるのね。。
赤をタッチした私の構築ミスだったのか・・・?
だって、稲妻とブライトニングつみたかったんだもん><
そして最後に緑白系。
随員でトークンやセイイの騎士を守るATフィールドデッキ。
色んな形があってみんな試行錯誤していた感じではこの前の大会であったけど6戦中負けた3試合が全部緑白www
境界石と百蘭でマナ伸ばして随員からの6体トークン+名誉とかされてパルス間に合いません><みたいになってサイドから紅蓮地獄をつんだら避難所の印!!
避難所の印割ってるとトークンでかくされてお手上げになるパターンが多かった。
セイイの騎士は正直微妙かな?
確かにでかくなるしエメリアの天使と相性はいいんだけれども本体がトランプルや飛行もないし貫通力がないのと起動能力使ってると殴れない。
だからこそ、ハンマーって人もいてハンマー付けられてエルズペスからフライングからのフルボッコ乙でした^^
トークンにもつけれれるしかみ合ってるかも。
あとは悪斬をつむのかつまないのか。
ただつよの悪斬。
みんな大好き無敵の悪斬。
しかし!でて仕事をしない除去体制ない悪斬よりも仕事人の警備隊長、もしくはエグザイル以外ほぼ現環境無敵な茨異種を採用か。
ここら辺が好みというか追求すべき点かもしれない。
なかなかみんなよく考えていらっしゃる。
ということでジャンドでどうやってこれらに対策が立てられるか試験するために私も白緑組んでみよーっと^^
若干、有利に思われていたヴァンプにも五竜杯では上位には吸血鬼がたくさん。
一番卓でも最終的にジャンド対ヴァンプになり、ヴァンプの勝ち。
メタりにくいと言われるジャンドだけれども前半のモッサリ具合や色事故(特に四色ジャンド)がこの前の五竜杯で露呈された感じ。
デッキパワーは間違いなく環境最強なんだろうが、前半ガッツリ攻められるか数で押されるデッキにもろいように思えた。
赤単、赤白上陸ビートはジャンドが3ターン目、トリナクスからスタートだとほぼ負ける。
後手ならなおのこと。
とにかくこの二者は早い、でかい。
赤単は最近ちょっとメタられてきてドラゴンの爪とか入れられてるのをたまにみて、あぁこうやって消えていくのね。。ってちょっとセンチメンタルになったw
爪貼られた後の赤単の涙目っぷりは異常www
ヴァンプに関しては紅蓮地獄乙!だと思いきや血の署名で手札補充と凶血鬼がリスタートを早めている。
そしてなにより夜候が除去できずに黒がトップめくれていれば圧倒的フライング軍団に瞬殺されるという。
うーん、ヴァンプは鹿も白騎士も、真心も全体火力もダメっていう弱点だらけだと思いきや意外といけるのね。。
赤をタッチした私の構築ミスだったのか・・・?
だって、稲妻とブライトニングつみたかったんだもん><
そして最後に緑白系。
随員でトークンやセイイの騎士を守るATフィールドデッキ。
色んな形があってみんな試行錯誤していた感じではこの前の大会であったけど6戦中負けた3試合が全部緑白www
境界石と百蘭でマナ伸ばして随員からの6体トークン+名誉とかされてパルス間に合いません><みたいになってサイドから紅蓮地獄をつんだら避難所の印!!
避難所の印割ってるとトークンでかくされてお手上げになるパターンが多かった。
セイイの騎士は正直微妙かな?
確かにでかくなるしエメリアの天使と相性はいいんだけれども本体がトランプルや飛行もないし貫通力がないのと起動能力使ってると殴れない。
だからこそ、ハンマーって人もいてハンマー付けられてエルズペスからフライングからのフルボッコ乙でした^^
トークンにもつけれれるしかみ合ってるかも。
あとは悪斬をつむのかつまないのか。
ただつよの悪斬。
みんな大好き無敵の悪斬。
しかし!でて仕事をしない除去体制ない悪斬よりも仕事人の警備隊長、もしくはエグザイル以外ほぼ現環境無敵な茨異種を採用か。
ここら辺が好みというか追求すべき点かもしれない。
なかなかみんなよく考えていらっしゃる。
ということでジャンドでどうやってこれらに対策が立てられるか試験するために私も白緑組んでみよーっと^^
五竜杯にジャンドで突撃。同型意識してドラゴン抜いて地獄火花入れたら刺さりまくりでジャンドには全勝。
その他のデッキにも大活躍なので地獄火花さん、今後ともよろしくね☆
でも今日負けたのが全部、緑白www
どんだけっすか。。
ジャンドを意識した構成になってて見事に捌かれた感じ。
緑白だけに三敗して6戦目でドロップ。
当たり運もカスケード運も悪かったけど緑白以外には全部勝てたからサイドは緑白対策濃くしようとオモタ。
友達がのサイダっちがジャンドで6ー0してるので最後観戦してたがヴァンパイア相手に致命的なミス二つとマリガンミスで負け。
本来なら6対4くらいで有利なマッチながら負けるという失態。。
おしかった、次に期待。
でもジャンドは本当にめくり運次第w
あんちゃんとも話してたけど同型対決は切り札なければただの運ゲー。
スタンつまんねーってエクテンのフェアリー回してるのにわは吹いたwww
シミチンのドレッジは正直、弱そうだったぞw
一時期のドレッジが異常なだけったのかもしれないけどなw
で、奥さんとカイジのレイトショーに突撃。。
正直、原作ファンは見ないべきかと、、、
それ以上のことは自分の目で確かめてくれ!!
でも、ビールが非常に飲みたくなったので今ロング缶二本開けてしっまた自分に乾杯(^0^)/
その他のデッキにも大活躍なので地獄火花さん、今後ともよろしくね☆
でも今日負けたのが全部、緑白www
どんだけっすか。。
ジャンドを意識した構成になってて見事に捌かれた感じ。
緑白だけに三敗して6戦目でドロップ。
当たり運もカスケード運も悪かったけど緑白以外には全部勝てたからサイドは緑白対策濃くしようとオモタ。
友達がのサイダっちがジャンドで6ー0してるので最後観戦してたがヴァンパイア相手に致命的なミス二つとマリガンミスで負け。
本来なら6対4くらいで有利なマッチながら負けるという失態。。
おしかった、次に期待。
でもジャンドは本当にめくり運次第w
あんちゃんとも話してたけど同型対決は切り札なければただの運ゲー。
スタンつまんねーってエクテンのフェアリー回してるのにわは吹いたwww
シミチンのドレッジは正直、弱そうだったぞw
一時期のドレッジが異常なだけったのかもしれないけどなw
で、奥さんとカイジのレイトショーに突撃。。
正直、原作ファンは見ないべきかと、、、
それ以上のことは自分の目で確かめてくれ!!
でも、ビールが非常に飲みたくなったので今ロング缶二本開けてしっまた自分に乾杯(^0^)/
ヴァンパイアさんディスってんじゃねーぞっ!!
2009年10月9日 TCG全般みんながジャンド、ジャンドって使ってる中で私はヴァンパイアの可能性に迫る。
ヴァンパイアの利点は事故りにくい、、、あとはヤコウさんがでれば一撃で決めれます(^人^)
それだけwww
先制攻撃、軽量全体火力、ラス、プロテクション黒。。
もう、弱点しか見えません(:_;)
なのでせめて鹿とアドとれるブライトニングを触手のスロットとかにいれてみたけど焼石に水。
結局は根本の問題が解決できない。
序盤にタフネス3以上を出されると殴れなくて流されフィニッシャーで乙。
無理でした、サーセンwww
サクラク君にも白騎士出されたんだろ?涙目wwwって今日のフライデーで言われたがそうではない、プロテクションに打ち勝てなかったのだ!!
もうやーめた、俺も緑たしてジャンドにしーよっとo(^-^)o
ヴァンパイアの利点は事故りにくい、、、あとはヤコウさんがでれば一撃で決めれます(^人^)
それだけwww
先制攻撃、軽量全体火力、ラス、プロテクション黒。。
もう、弱点しか見えません(:_;)
なのでせめて鹿とアドとれるブライトニングを触手のスロットとかにいれてみたけど焼石に水。
結局は根本の問題が解決できない。
序盤にタフネス3以上を出されると殴れなくて流されフィニッシャーで乙。
無理でした、サーセンwww
サクラク君にも白騎士出されたんだろ?涙目wwwって今日のフライデーで言われたがそうではない、プロテクションに打ち勝てなかったのだ!!
もうやーめた、俺も緑たしてジャンドにしーよっとo(^-^)o
また財宝引いた(^O^)/
2009年10月2日 TCG全般 コメント (2)引いてしまいました、デュアランをwww
この前のドレッドノートに引き続き結構、財宝って当たるのねっていう感想。
友達がカートン二つあけたっていう噂だからなんかいい財宝引いたかなー会ったら聞いてみよっと。
で、本題だがフェッチ全部集める作業は完了。
必要なレアも大抵シングルで買えたのですぐにデッキ構築。
みんなで剥くとテンション上がりすぎてみんな金使いすぎw
俺も6万使ったけどなwww
そして池袋アメフライデーへ。。
デッキは秘密でっくうぃん★笑
一回戦
2ー1
エンドレスエイト
先手取ってクリ並べてカウンター構えて、っていう理想の展開で二本。
相手も若干マナ足りてなさそうだったけど境界石いれるとよく足りなくなるよね。。
二回戦
2ー1
ナヤ
普通にクリちゃんが強すぎて勝ち。
コモンじゃないだろ、この必殺カード。。
三回戦
2ー1
白ビート 白キコ
なんか、ワールドかかってるとかで勝ったけどトス☆お互い必殺カード同じでワロタw
ワールド行ってくれよ?よくわかんないけどwww
まぁこんな感じで全勝できたけど周り見渡した感じだ前環境の感覚で構築してたようでもっさりな印象。
そりゃ俺だって根本原理撃ちたいさ(>_
この前のドレッドノートに引き続き結構、財宝って当たるのねっていう感想。
友達がカートン二つあけたっていう噂だからなんかいい財宝引いたかなー会ったら聞いてみよっと。
で、本題だがフェッチ全部集める作業は完了。
必要なレアも大抵シングルで買えたのですぐにデッキ構築。
みんなで剥くとテンション上がりすぎてみんな金使いすぎw
俺も6万使ったけどなwww
そして池袋アメフライデーへ。。
デッキは秘密でっくうぃん★笑
一回戦
2ー1
エンドレスエイト
先手取ってクリ並べてカウンター構えて、っていう理想の展開で二本。
相手も若干マナ足りてなさそうだったけど境界石いれるとよく足りなくなるよね。。
二回戦
2ー1
ナヤ
普通にクリちゃんが強すぎて勝ち。
コモンじゃないだろ、この必殺カード。。
三回戦
2ー1
白ビート 白キコ
なんか、ワールドかかってるとかで勝ったけどトス☆お互い必殺カード同じでワロタw
ワールド行ってくれよ?よくわかんないけどwww
まぁこんな感じで全勝できたけど周り見渡した感じだ前環境の感覚で構築してたようでもっさりな印象。
そりゃ俺だって根本原理撃ちたいさ(>_
ゼンディカー明日発売★
2009年10月1日 TCG全般久しぶりにワクワクするエキスパンション。
財宝引いたからってのもあるけど、なによりフェッチ。
ライブラリーから基本地形を探す作業が大好きですw
エクテンでもドレッジで使ってたけどあれはソリティアだから別もので。
EDHだと置いたら次の人どーぞーってスペルとかお構い無しに探してたしな。
ちゃんと手札見ながら、デッキの残りランド枚数考えながらドロー後に起動なのか相手のエンドに起動なのか、とか色々考えながら起動できるのが楽しい♪
圧縮効果も微量ながらあるしね。
変幻地まで使っちゃうぞー!!
まじで。
三色なら全然アリ。
有効三色だとフェッチ4枚までしかつめないから2枚変幻地。
対抗三色ならフェッチ8枚までつめるけどね(さすがにそんなつまないかw)
多色環境になるかと思いきや淡色環境になりそうな雰囲気プンプンなので色メタカードがサイドで重宝されそうだなーと。
プロテクションにしろ、色対策カードなど。
白の1マナのインスタントの白クリーチャーにプロテクションつける奴はブロックにもアタックにも使える優秀カード。
構築でも白系デッキでは採用されることが大いに予想される。
危害も強いけど、黒単相手ならノーブロック状態でフルパンしてやりたいっすもんねwww
もちろん、全体除去には安全な道がおすすm・・・
はぁ、明日が楽しみすぐる★
昼からBOXあけまくります^^
4BOXも帰り電車で持って帰るの大変だから自転車で行こうかなー。
20分チャリで池袋までかかるけどなんとか許容範囲。
がんばりますか。
とりあえず午前中の業務終了。
あと半日だーがんばれー俺!!
とりあえず、悪斬を集め損ねた俺のフィニッシャーはエーテル宣誓会の審判人に決定www
コストは悪斬と同じ、サイズはセラ天、そして悪斬も昇天も除去できる能力。
完璧じゃないっすかw
でもね、クリでありアーティファクトであるため除去対象になりやすいっていう一面が。。
でもあの仏頂面がイケメン過ぎてデメリットを忘れさせてくれるので、俺は審判人で悪斬を裁いてみせるっ!!
財宝引いたからってのもあるけど、なによりフェッチ。
ライブラリーから基本地形を探す作業が大好きですw
エクテンでもドレッジで使ってたけどあれはソリティアだから別もので。
EDHだと置いたら次の人どーぞーってスペルとかお構い無しに探してたしな。
ちゃんと手札見ながら、デッキの残りランド枚数考えながらドロー後に起動なのか相手のエンドに起動なのか、とか色々考えながら起動できるのが楽しい♪
圧縮効果も微量ながらあるしね。
変幻地まで使っちゃうぞー!!
まじで。
三色なら全然アリ。
有効三色だとフェッチ4枚までしかつめないから2枚変幻地。
対抗三色ならフェッチ8枚までつめるけどね(さすがにそんなつまないかw)
多色環境になるかと思いきや淡色環境になりそうな雰囲気プンプンなので色メタカードがサイドで重宝されそうだなーと。
プロテクションにしろ、色対策カードなど。
白の1マナのインスタントの白クリーチャーにプロテクションつける奴はブロックにもアタックにも使える優秀カード。
構築でも白系デッキでは採用されることが大いに予想される。
危害も強いけど、黒単相手ならノーブロック状態でフルパンしてやりたいっすもんねwww
もちろん、全体除去には安全な道がおすすm・・・
はぁ、明日が楽しみすぐる★
昼からBOXあけまくります^^
4BOXも帰り電車で持って帰るの大変だから自転車で行こうかなー。
20分チャリで池袋までかかるけどなんとか許容範囲。
がんばりますか。
とりあえず午前中の業務終了。
あと半日だーがんばれー俺!!
とりあえず、悪斬を集め損ねた俺のフィニッシャーはエーテル宣誓会の審判人に決定www
コストは悪斬と同じ、サイズはセラ天、そして悪斬も昇天も除去できる能力。
完璧じゃないっすかw
でもね、クリでありアーティファクトであるため除去対象になりやすいっていう一面が。。
でもあの仏頂面がイケメン過ぎてデメリットを忘れさせてくれるので、俺は審判人で悪斬を裁いてみせるっ!!
吸血鬼が止まらないっ!!てか、トークンミスって中文なのかよwww
2009年9月30日 TCG全般 コメント (2)MWSでみんな吸血鬼。
どんだけ好きなんですかwww
ウィザーズはローウィンで部族っていうか種族こりたんじゃないの!?
同盟者、コー、兵士、ゴブリンっているけどどれも構築級に組める。(もちろんマーフォーク、エルフもいますw)
でも吸血鬼は頭一個飛びぬけた強さ、速さ。
とにかく1マナのカノファージ上位互換が強いwww
あれで1ターン目からパワー2展開され、2,3ターン目からロードやら中級カードならべて4ターンに神話吸血鬼。
全体除去がないと安定5ターンで決められる感じ。
普通のブロッカーじゃサイズ負けするし、エグザイルでカーノファージもどき除去ってランド伸ばしてあげるとか自殺行為だしブレード効かない><
赤ならプチプチ焼いてけばいいんだけどさ、もしくは流弾^^
でもたとえ、全体除去あって安心してても強迫で抜かれたりしてなんかズルいぞ、吸血鬼!!
兵士、ゴブリンもなかなか早いけど強迫で除去抜くとかできないし安全な道とか撃っちゃうわけ?w
でも案外、強いかもしれないという電波を受け取ったwww
相手の4マナ縛って次のターン殴れるのか・・・?
ありです^^3マナだからクリ展開遅れるけどなw
でもまぁ、吸血鬼へ対する当然メタカードが存在するわけで。
屠る者、真心、粛清。
この辺をサイドに数枚入れとけばおk。
M10からゾンビだ吸血鬼だって屠る者テキストで書いてあってなんだこれ、カメレオン殺せってことか?って思ってたけど、こういうことでした^^
屠る者は恒久的に一方的虐殺行為(生きてればw)
真心は粛清つきプロ黒。
粛清はいわずもがな、インスタントでリムーブ。赤系の速攻デッキの歩く再利用火力にも使える。
まだメタが見えないうちは多分吸血鬼だらけだろうからこの辺は白がらみならラスだけに頼らずサイドに忍ばせておくことをお勧めする!!
もちろん、相手が全力展開してきたら「じゃあ、ラスで^^」ってしてあげましょうwww
ともかく、メタが読めない今はサイドも混沌としているだろうけれど吸血鬼対策は必要だと私は思いました♪
続きはヒミツ(はぁと
どんだけ好きなんですかwww
ウィザーズはローウィンで部族っていうか種族こりたんじゃないの!?
同盟者、コー、兵士、ゴブリンっているけどどれも構築級に組める。(もちろんマーフォーク、エルフもいますw)
でも吸血鬼は頭一個飛びぬけた強さ、速さ。
とにかく1マナのカノファージ上位互換が強いwww
あれで1ターン目からパワー2展開され、2,3ターン目からロードやら中級カードならべて4ターンに神話吸血鬼。
全体除去がないと安定5ターンで決められる感じ。
普通のブロッカーじゃサイズ負けするし、エグザイルでカーノファージもどき除去ってランド伸ばしてあげるとか自殺行為だしブレード効かない><
赤ならプチプチ焼いてけばいいんだけどさ、もしくは流弾^^
でもたとえ、全体除去あって安心してても強迫で抜かれたりしてなんかズルいぞ、吸血鬼!!
兵士、ゴブリンもなかなか早いけど強迫で除去抜くとかできないし安全な道とか撃っちゃうわけ?w
でも案外、強いかもしれないという電波を受け取ったwww
相手の4マナ縛って次のターン殴れるのか・・・?
ありです^^3マナだからクリ展開遅れるけどなw
でもまぁ、吸血鬼へ対する当然メタカードが存在するわけで。
屠る者、真心、粛清。
この辺をサイドに数枚入れとけばおk。
M10からゾンビだ吸血鬼だって屠る者テキストで書いてあってなんだこれ、カメレオン殺せってことか?って思ってたけど、こういうことでした^^
屠る者は恒久的に一方的虐殺行為(生きてればw)
真心は粛清つきプロ黒。
粛清はいわずもがな、インスタントでリムーブ。赤系の速攻デッキの歩く再利用火力にも使える。
まだメタが見えないうちは多分吸血鬼だらけだろうからこの辺は白がらみならラスだけに頼らずサイドに忍ばせておくことをお勧めする!!
もちろん、相手が全力展開してきたら「じゃあ、ラスで^^」ってしてあげましょうwww
ともかく、メタが読めない今はサイドも混沌としているだろうけれど吸血鬼対策は必要だと私は思いました♪
続きはヒミツ(はぁと
ゼンディカー入り新スタン
2009年9月29日 TCG全般絶対、みんな吸血鬼でっくうぃんで攻めてくるんだろ!?
まぁ確かにパーツがそろってるもんなー。
M10でも神話の吸血鬼強いの居るし、ハスクみたいな吸血鬼も強い。
早いし、パワー高いし黒単吸血鬼が第一メタだろうなぁ。
あとは黒コン。
精神ヘドロも堕落も堕落の触手も打ち放題!!
滅びかもぎ取りがあれば完璧過去に舞い戻った感じ。
残念ながら全体除去が蔓延とゼンの相手だけ蔓延しかないのでちょっとこれは厳しいか??
タッチ白して審判の日だけいれるとか、全然アリな気がしてならない。
というか今回はかなり黒が強い。
黒優遇されすぎなのでブレードはしばらくお休み願うことにしよう。。
最近は黒関係なく除去できるカード豊富だからね。
あとは黒がらみで赤黒ブライトニング(バーン型)かね?
歩く火力が増えたことで低マナで前半だいぶ削れるから十分、台頭してくろのではないかと。
赤単でもいいのかもしれないけど、対応力広げたいし焼けないサイズの天使が横行してるのでやはり黒を入れたいwww
バーンにとってアノ天使は悪魔。
10点もライフレースで差が付くとか異常だな、やっぱり。。
一枚もあたらずに持ってない俺なみだ目w
凄く、使いたいです・・・
あと想像付くのは白がらみのコントロール(赤白・青白)
この辺は無難にアド稼いで後半畳み掛ける感じで。
まぁ、いいよねw
ターボフォグ系
もう勘弁してくださいwww
対策すれば簡単なんだけど対策してないビートだと一歩的に受け身な動きされてて退屈だしトーナメントだと引き分けになることもしばしば。。
ご勘弁をwww
三色はフェッチあってもマナ基盤難しいから当分は完成されたデッキなかなかでてこないかなーって個人的に思ってる。
いつもそうだしねw
今までの環境が異常に色マナ出る環境だったから色事故多発注意。
感覚鈍るよね、あれだけ色でるとさ。
トースト、おそろしいデッキだったぜwww
ということを踏まえたうえでオリジナルデッキ構想中。
レシピはヒミツにて(はぁと
まぁ確かにパーツがそろってるもんなー。
M10でも神話の吸血鬼強いの居るし、ハスクみたいな吸血鬼も強い。
早いし、パワー高いし黒単吸血鬼が第一メタだろうなぁ。
あとは黒コン。
精神ヘドロも堕落も堕落の触手も打ち放題!!
滅びかもぎ取りがあれば完璧過去に舞い戻った感じ。
残念ながら全体除去が蔓延とゼンの相手だけ蔓延しかないのでちょっとこれは厳しいか??
タッチ白して審判の日だけいれるとか、全然アリな気がしてならない。
というか今回はかなり黒が強い。
黒優遇されすぎなのでブレードはしばらくお休み願うことにしよう。。
最近は黒関係なく除去できるカード豊富だからね。
あとは黒がらみで赤黒ブライトニング(バーン型)かね?
歩く火力が増えたことで低マナで前半だいぶ削れるから十分、台頭してくろのではないかと。
赤単でもいいのかもしれないけど、対応力広げたいし焼けないサイズの天使が横行してるのでやはり黒を入れたいwww
バーンにとってアノ天使は悪魔。
10点もライフレースで差が付くとか異常だな、やっぱり。。
一枚もあたらずに持ってない俺なみだ目w
凄く、使いたいです・・・
あと想像付くのは白がらみのコントロール(赤白・青白)
この辺は無難にアド稼いで後半畳み掛ける感じで。
まぁ、いいよねw
ターボフォグ系
もう勘弁してくださいwww
対策すれば簡単なんだけど対策してないビートだと一歩的に受け身な動きされてて退屈だしトーナメントだと引き分けになることもしばしば。。
ご勘弁をwww
三色はフェッチあってもマナ基盤難しいから当分は完成されたデッキなかなかでてこないかなーって個人的に思ってる。
いつもそうだしねw
今までの環境が異常に色マナ出る環境だったから色事故多発注意。
感覚鈍るよね、あれだけ色でるとさ。
トースト、おそろしいデッキだったぜwww
ということを踏まえたうえでオリジナルデッキ構想中。
レシピはヒミツにて(はぁと
プレリでドレッドノートが、、、
2009年9月27日 TCG全般ゼンあけたらでてきたwww
みんなアングラで騒いでたからひっそりと身内にだけつげといた、まだリストにも公開されてないカードだったらしくびっくりしてた。
あと好きな数カウンターできるやつとラスがでたので一万以上にはなったかな?
パックはレア噛み合わなくてゲロ弱だったけどテンションはあがったw
Box4くらいいっちゃうか?でも確率は相当低いそうで。。
まぁ一枚5000円クラス一枚入ってるなら夢があるよね、やるなウィザーズ。
ということで寝ます、みんなお疲れーm(._.)m
追記
池袋アメのプレリをhanoi君に予約してもらったのに寝落ちしましたすみませんm(._.)m笑
午前中の○○○は楽しめたのか!?
みんなアングラで騒いでたからひっそりと身内にだけつげといた、まだリストにも公開されてないカードだったらしくびっくりしてた。
あと好きな数カウンターできるやつとラスがでたので一万以上にはなったかな?
パックはレア噛み合わなくてゲロ弱だったけどテンションはあがったw
Box4くらいいっちゃうか?でも確率は相当低いそうで。。
まぁ一枚5000円クラス一枚入ってるなら夢があるよね、やるなウィザーズ。
ということで寝ます、みんなお疲れーm(._.)m
追記
池袋アメのプレリをhanoi君に予約してもらったのに寝落ちしましたすみませんm(._.)m笑
午前中の○○○は楽しめたのか!?
連休が気付いたら終わっていた件。
2009年9月24日 TCG全般まじでシルバーウィークって何さ!?
みんなが楽しく連休連休^^って言ってる間に俺は一人黙って本社からベンダーのシステム機器更改の連絡待ち。
徹夜で。
しかも、ベンダーとちって最終的に切り戻し。。
俺の一晩が、無駄になりました。。
途中で無理そうなら無理っていえよ、、、朝の五時に「無理っすね、原因不明です」
っていわれたとき眠し何を言ってるんだ?って状況だったんでひとり渋谷のオフィスで
「ナメんなぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」
って叫んでしまったwww
もちろん相手はお金をもらって動く下請け。
雇い主に逆らうはずも無くすいませんとはいうが俺の時間はいくら謝っても戻ってこない。
おかげでポケモンたちはレベル一気にあがったがなw
もう最悪でしたよ、えぇ。
結果的にその次の日徹夜またして解決させたんですけどね、計二日の出社で代休二日と休日手当てもらえるけど連休は2日だけっていうなぞの状況に。
日にち感覚無くなって眠いのか起きてるのかわからなくなって気付いたらソファーで日付変わってたり。
まじっくできたのはファッカーと参加できた夢屋の大会だけ。
M氏とF氏と参加予定だったチームスタンは急な先輩の二次会オールナイトパーティのせい参加できなくなっちゃって迷惑かけちゃったしね、すみません;;
残りの二日は実家帰って写真の整理したりしてたらあっという間でした。
なんていうか、5連休が秋にとれるのは6年後だっていうのに残念過ぎるぞ。。
あいにく、代休2というストックを得たのでゼンディカー発売日の10/2に取得する!!
そして昼間から4ボックス剥いて一人でテンションあげとくわ。
吸血鬼のノーマルFOILもってる俺は勝ち組になれるのか!?
ひっそりと期待しながら机の中に眠らせておくことにしよう。
まわりは今が売り時っていうけどこれからは吸血鬼でっくうぃんの時代!!
多分すぐ弱いーってなりそうだけどなwww
はぁ、みんながんばれよー。
俺は限界ギリギリのところでがんばってるぜ><
みんなが楽しく連休連休^^って言ってる間に俺は一人黙って本社からベンダーのシステム機器更改の連絡待ち。
徹夜で。
しかも、ベンダーとちって最終的に切り戻し。。
俺の一晩が、無駄になりました。。
途中で無理そうなら無理っていえよ、、、朝の五時に「無理っすね、原因不明です」
っていわれたとき眠し何を言ってるんだ?って状況だったんでひとり渋谷のオフィスで
「ナメんなぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」
って叫んでしまったwww
もちろん相手はお金をもらって動く下請け。
雇い主に逆らうはずも無くすいませんとはいうが俺の時間はいくら謝っても戻ってこない。
おかげでポケモンたちはレベル一気にあがったがなw
もう最悪でしたよ、えぇ。
結果的にその次の日徹夜またして解決させたんですけどね、計二日の出社で代休二日と休日手当てもらえるけど連休は2日だけっていうなぞの状況に。
日にち感覚無くなって眠いのか起きてるのかわからなくなって気付いたらソファーで日付変わってたり。
まじっくできたのはファッカーと参加できた夢屋の大会だけ。
M氏とF氏と参加予定だったチームスタンは急な先輩の二次会オールナイトパーティのせい参加できなくなっちゃって迷惑かけちゃったしね、すみません;;
残りの二日は実家帰って写真の整理したりしてたらあっという間でした。
なんていうか、5連休が秋にとれるのは6年後だっていうのに残念過ぎるぞ。。
あいにく、代休2というストックを得たのでゼンディカー発売日の10/2に取得する!!
そして昼間から4ボックス剥いて一人でテンションあげとくわ。
吸血鬼のノーマルFOILもってる俺は勝ち組になれるのか!?
ひっそりと期待しながら机の中に眠らせておくことにしよう。
まわりは今が売り時っていうけどこれからは吸血鬼でっくうぃんの時代!!
多分すぐ弱いーってなりそうだけどなwww
はぁ、みんながんばれよー。
俺は限界ギリギリのところでがんばってるぜ><